A África é quente e a água é escassa. Os animais querem encontrar uma poça d'água onde eles possam se refrescar. Claro, cada animal quer ser o primeiro a beber, então o elefante espanta o rinoceronte e o rinoceronte espanta o camundongo.
Mas é sabido que elefantes têm medo de camundongos. Então o pequeno camundongo espanta o elefante!
Em Kariba, os jogadores disputam espaço e água para seus animais, afastando os mais fracos enquanto se refrescam, mas nem sempre é o tamanho que conta!
Indicação: 8+
2-4 jogadores
Tempo médio: 15'
Componentes: 64 cartas, 1 tabuleiro desmontável e folheto de regras